A sala foi projetada para integrar tecnologia avançada a terapias lúdicas, estimulando seis canais de aprendizagem: audição, paladar, olfato, tato, visão, equilíbrio e movimento.
A sala foi projetada para integrar tecnologia avançada a terapias lúdicas, estimulando seis canais de aprendizagem: audição, paladar, olfato, tato, visão, equilíbrio e movimento.